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	<title>tupinihon &amp;laquo; WordPress.com Tag Feed</title>
	<link>http://wordpress.com/tag/tupinihon/</link>
	<description>Feed of posts on WordPress.com tagged "tupinihon"</description>
	<pubDate>Fri, 05 Sep 2008 23:11:28 +0000</pubDate>

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<title><![CDATA[[Lista] Os Blogs que eu Leio, parte II]]></title>
<link>http://diskchocolate.wordpress.com/?p=238</link>
<pubDate>Thu, 15 May 2008 17:35:55 +0000</pubDate>
<dc:creator>miwi</dc:creator>
<guid>http://diskchocolate.wordpress.com/?p=238</guid>
<description><![CDATA[Essa era para ser uma coluna semanal, mas já faz umas duas semanas que eu postei a primeira parte, ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Essa era para ser uma coluna semanal, mas já faz umas duas semanas que eu postei a primeira parte, não é mesmo?</p>
<p>O que eu posso dizer? Culpem a prova de Sinais e Sistemas Lineares I, que é na terça feira e tem ocupado quase todo o meu tempo desde semana passada :p</p>
<p>E, também, eu estava na dúvida sobre quais blogs colocar aqui. Ainda estou, na verdade. Mas, tudo bem, vamos ver se a seleção de hoje ficou legal :p</p>
<p><!--more--></p>
<p><strong>BLOGS NACIONAIS</strong></p>
<p><strong>#06 - <a href="http://vinigodoy.wordpress.com">Ponto V</a></strong></p>
<p>Verdade seja dita, eu dificilmente leio todos os posts, já que a maioria é bastante técnica na parte de OpenGL e eu não tenho <span style="text-decoration:line-through;">paciência</span> tempo para estudar isso nos últimos tempos... mas eu realmente preciso recomendar esse blog: para quem tem interesse em estudar isso, o blog é um prato cheio, já que o Vini é um excelente professor - não é à toa que atualmente ele está dando aulas :p</p>
<p>Esse blog e seu autor merecem estar nas primeiras edições dessa lista (que vai ser GRANDE... ;p ) por serem um marco na minha vida "blogueira"... o Vini foi uma das primeiras pessoas que eu "conheci" na blogosfera, e que eu costumo atazanar no GTalk: "Vini, como que eu faço isso no Java...?". Ele tem uma paciência praticamente infinita para explicar coisas que ele entende, como programação, especialmente OpenGL e Java.</p>
<p>Além disso, ele também tem interesse pela área de Game Design, o que quer dizer que nós sempre temos assunto para conversar ;p Embora ele raramente fale sobre isso em seu blog, quando fala, ele fala <a href="http://vinigodoy.wordpress.com/category/game-design/">bem</a>. Além de me apoiar no movimento "por mais discussões de game design em fóruns brasileiros", como vocês podem ver <a href="http://www.programadoresdejogos.com/forum/viewtopic.php?p=55511">aqui</a>.</p>
<p>E como eu admiro ele para caramba, acho melhor parar por aqui porque senão vira babação de ovo... ;p</p>
<p><strong>#07 - <a href="http://tupinihon.com/blog">Tupinihon</a></strong></p>
<p>Outro blog de um cara que eu admiro bastante, o Kishimoto. E é outro cara maníaco por programação, ao ponto de já ter escrito um <a href="http://www.tupinihon.com/progw32api/index.html">livro</a> a respeito. Já fez diversos jogos, que constam em sua gameografia que carece de links para os jogos em si, ein? :p</p>
<p>Mas, eu preciso pegar no pé dele, sério mesmo. E a série <a href="http://tupinihon.com/blog/index.php/portfolio/gamedev-eh/">"Gamedev é..."</a>, ein? Eu quero mais! Para depois imprimir e colar num álbum de figurinhas. :3 OK, talvez não.</p>
<p>Se você se interessa por gamedev, assine-o. Ele sempre comenta sobre diversas área de desenvolvimento de jogos, especialmente quando surge alguma novidade - por exemplo, quando surgem contests, novas edições de alguma revista digital de desenvolvimento de jogos, etc.</p>
<p>Aliás, ele próprio <a href="http://tupinihon.com/blog/index.php/2008/04/19/tupinihon-contest-1-the-art-of-an-assassin/#more-433">fez um contest</a>, sobre a arte de Assassin's Creed. Eu até participaria, mas eu não quero humilhar os outros participantes com minhas super habilidades em desenho, sabe? ;p NOT. Se você ainda não conferiu, vá lá dar uma olhada! Numa dessa você ainda fatura um prêmio legal de Asssassin's Creed ;p Mas vai logo, que o Contest vai só até o dia 31 de maio!</p>
<p><strong>#08 -<a href="http://www.cubagames.com.br/"> Cuba Games</a></strong></p>
<p>Eu sei, eu sei... eu tinha falado que iam ser dois blogs nacionais e três internacionais dessa vez, mas... depois <a href="http://www.cubagames.com.br/desenvolvedora-de-games-nacional-produz-seu-proprio-console/">desse</a> post, eu tinha de mencionar o blog deles, para agradecer a homenagem/tiração de sarro com a minha cara deles... :p</p>
<p>O blog é de uma empresa incubada em Curitiba, e que agora conta com uma sede própria e que já foi até <a href="http://www.cubagames.com.br/poderia-ser-mais-uma-historia-de-1%c2%b0-de-abril/">vítima de macumba</a> por parte da concorrência...</p>
<p>Olha, eu nem deveria ter que falar muito a respeito deles. Só o fato de você poder brincar com o mascote da empresa no banner do site já valeria a visita, sério. Os posts de lá geralmente são muito bem humorados (como vocês devem ter percebido pelos dois posts linkados acima...), e contam com diversos posts interessantes para quem se interessa em trabalhar na área, desde "como tal coisa funciona por aqui", conselhos, comentários a respeito de coisas que eles acham interessante, etc.</p>
<p><strong>BLOGS INTERNACIONAIS</strong></p>
<p><strong>#09 - <a href="http://bbrathwaite.wordpress.com/">Applied Game Design</a></strong></p>
<p>Esse blog eu conheci há pouquíssimo tempo, mas já é um dos meus favoritos. Trata-se do blog da Brenda Brathwaite. Sim, uma mulher. E não é QUALQUER mulher: trata-se de uma das mulheres mais respeitadas do meio, e provavelmente é a que se encontra mercado há mais tempo, tendo trabalhado em mais de 22 títulos e atualmente dá aulas de Game Design na faculdade de arte e design de Savannah. Eu não preciso mencionar que eu idolatro a mulher e por mim construiria um altar para ela, preciso? É um dos meus maiores ídolos nessa área, sem sombra de dúvida.</p>
<p>Foi no blog dela que,<a href="http://bbrathwaite.wordpress.com/2007/10/19/hello-world/"> aqui</a>, eu ouvi falar sobre Dani Bunten pela primeira vez, e por quem me interessei tanto a ponto de <a href="http://diskchocolate.wordpress.com/2008/05/05/traducao-pensamentos-sobre-a-importancia-de-jogar-por-dani-bunten/">traduzir</a> um de seus textos.</p>
<p>Eu leio seus posts de maneira quase voraz - quase a considero minha "professora", de tanto que eu prezo pelos pensamentos que ela coloca em seu blog. Ela é alguém cansada de certas repetições dos jogos, de certa falta de criatividade, e que não hesita em expor seus pensamentos sobre os mais diversos temas de Game Design.</p>
<p>Se você tem algum mínimo interesse em desenvolver jogos, LEIA o blog dela. Seja pelos conselhos que de vez em quando aparecem, seja pelos pensamentos a respeito da área, o blog dela vale muito à pena. Pago pau sem vergonha nenhuma para seus artigos :p</p>
<p><strong>#10 - <a href="http://www.brainygamer.com/the_brainy_gamer/">Brainy Gamer</a></strong></p>
<p>Assinei o feed desse blog há algumas poucas semanas, e só fui lê-lo com atenção há alguns dias. É um blog diferente dos outros que eu coloquei nessa lista até agora por um motivo bem simples: ele NÃO é um blog de um desenvolvedor de jogos.</p>
<p>Mas, o Brainy em seu nome não está à toa - tem alguns dos comentários mais interessantes sobre jogos que eu tenho lido. Ele comenta sobre jogos de uma maneira crítica e observadora como eu vi em poucos sites por aí.</p>
<p>Um post recente que me fez sorrir foi esse <a href="http://www.brainygamer.com/the_brainy_gamer/2008/05/more-reasons-no.html">aqui</a>, sobre como ele estava tentando jogar GTA IV há alguns dias, mas simplesmente sempre aparecia alguma coisa para tirar a atenção dele antes... o meu trecho favorito é esse aqui:</p>
<blockquote><p>[...] so I thought it might be fun to re-read <em>Edge Magazine's</em> <a href="http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&#38;task=view&#38;id=9568&#38;Itemid=2">recent cover story</a> on the making of the game. Big mistake.</p>
<p>The article immediately preceding the GTA piece is a short feature on David Braben's <a href="http://www.frontier.co.uk/">Frontier Developments</a> studio and their new game <em><a href="http://www.frontier.co.uk/games/lostwinds">LostWinds</a></em>, one of the release titles for Nintendo's new Wii Ware download service. You probably already know where this is going. I downloaded the game, and I've been playing it non-stop all evening.</p></blockquote>
<p>Embora esse post <a href="http://www.brainygamer.com/the_brainy_gamer/2008/05/the-value-of-a.html">aqui</a>, sobre os níveis de dificuldade em The World Ends With You, provavelmente mostra melhor o que eu estou dizendo sobre comentários interessantes a respeito de jogos.Ou ainda esse <a href="http://www.brainygamer.com/the_brainy_gamer/2008/05/questions-for-t.html">aqui</a>, sobre atritos em comunidades gamers.</p>
<p>Ufa, e acabamos a parte II aqui. Espero que vocês gostem dos blogs :) Vocês podem ter certeza de que eles foram selecionados com muito carinho xD</p>
]]></content:encoded>
</item>
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<title><![CDATA[Mais mudanças no blog...]]></title>
<link>http://tupinihon.wordpress.com/2008/02/12/mais-mudancas-no-blog/</link>
<pubDate>Tue, 12 Feb 2008 17:12:09 +0000</pubDate>
<dc:creator>kishimoto</dc:creator>
<guid>http://tupinihon.wordpress.com/2008/02/12/mais-mudancas-no-blog/</guid>
<description><![CDATA[&#8230;dessa vez, estou instalando o WordPress no servidor onde hospedo os arquivos do meu site. Já]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>...dessa vez, estou instalando o Wordpress no servidor onde hospedo os arquivos do meu site. Já detectei alguns problemas que preciso corrigir, como a parte de links nos posts (permalinks) e blogroll. Alguns plug-ins que usava precisam ser instalados pois não vêm na configuração padrão do Wordpress. Caso encontrem problemas (sei que devem aparecer aos poucos), por favor me avisem!</p>
<p>Ah sim, agora é possível acessar o blog tanto pelo <a target="_blank" href="http://www.tupinihon.com/blog">http://www.tupinihon.com/blog</a> como <a target="_blank" href="http://blog.tupinihon.com">http://blog.tupinihon.com</a>. A conta gratuita do Wordpress será mantida, mas pretendo atualizar o blog com o Wordpress hospedado no meu servidor (logo, o <a target="_blank" href="http://tupinihon.wordpress.com">http://tupinihon.wordpress.com</a> estará desatualizado).</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Algumas mudanças no blog...]]></title>
<link>http://tupinihon.wordpress.com/?p=239</link>
<pubDate>Wed, 06 Feb 2008 01:49:49 +0000</pubDate>
<dc:creator>kishimoto</dc:creator>
<guid>http://tupinihon.wordpress.com/?p=239</guid>
<description><![CDATA[Talvez vocês tenham percebido que antes do Carnaval eu inclui novas páginas no blog, mas algumas s]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Talvez vocês tenham percebido que antes do Carnaval eu inclui novas páginas no blog, mas algumas sem conteúdo (ainda). São páginas voltadas para divulgação dos meus trabalhos e portfólio (estão listadas tanto no topo do blog como na seção "Páginas" à direita do blog):</p>
<p><a target="_blank" href="http://tupinihon.wordpress.com/e-book/">E-Book</a>: informações sobre meu e-book sobre programação usando C e Win32 API.<br />
<a target="_blank" href="http://tupinihon.wordpress.com/gameografia/">Gameografia</a>: nessa página vou incluir informações sobre os jogos em que trabalhei, tanto os que já foram lançados, os que estão para ser lançados como aqueles que foram engavetados e que dificilmente verão a luz do dia.<br />
<a target="_blank" href="http://tupinihon.wordpress.com/portfolio/">Portfolio</a>: imagens e vídeos focando artes 3D (modelagem, texturização, iluminação, rendering, animação).<br />
<a target="_blank" href="http://tupinihon.wordpress.com/artigos-e-tutoriais/">Artigos e Tutoriais</a>: links para baixar os artigos, tutoriais, palestras e trabalhos de minha autoria.<br />
<a target="_blank" href="http://tupinihon.wordpress.com/about/">Sobre</a>: essa página já existia, e como o nome já diz, é uma apresentação sobre minha pessoa.</p>
<p>Outra mudança foi a divisão do meu "blogroll": dividi os links para outros blogs e sites pessoais nas categorias "Art/Design", "Gamedev", "Games" e "Geral". É claro que poderia criar categorias mais detalhadas, mas decidi por algo mais abrangente. Logo, blogs de profissionais ou hobbyistas de artes - seja 2D, 3D, etc - e de designers entram na primeira categoria, enquanto blogs que tenham maior enfoque em desenvolvimento de jogos se enquadram na segunda categoria. Claro que alguns desses blogs da categoria "Gamedev" falam de outros assuntos, mas adicionei eles nessa categoria pois para mim me interessa principalmente o que falam sobre assuntos voltados à gamedev (e assuntos que são sobre gamedev ao meu ver). Já a categoria "Games" é para blogs que abordam games do ponto de vista gamer (e não exatamente de um game developer) e "Geral" é onde o blog não se encaixa em nenhuma das outras categorias, ao menos na minha opinião.</p>
<p>Falando em blogs, os últimos que foram adicionados e motivos pelos quais foram adicionados:</p>
<p><a target="_blank" href="http://designdejogos.wordpress.com/">Design de Jogos</a>: blog de Arthur Bobany, autor do livro Videogame Arte (sim, o mesmo sobre o qual falei duramente há alguns posts atrás). Embora nosso primeiro contato tenha sido feito devido à minha resenha de seu livro, hoje estamos entendidos e o próprio autor me convidou a visitar seu blog, onde pretende adicionar o material que não foi incluso em seu livro.</p>
<p><a target="_blank" href="http://diskchocolate.wordpress.com/">Disk Chocolate</a>: o Wordpress indica como os leitores chegaram até o seu blog. Certo dia, vi o link desse blog e wtf?, que raios de blog é esse? O que "disk chocolate" tem a ver com gamedev ou porque colocaram link do meu blog lá? Não sei o nome da autora do blog, mas de qualquer forma, agradeço o link e sugiro dar uma passada por lá!</p>
<p><a target="_blank" href="http://gamedesign.agilonline.info/">Eu quero diversão, caramba!</a>: caramba, eu também! Outro blog que vi pelo "blog stats" do Wordpress. Esse é de Adauto (Dauto) Meira, focando em game design. Obrigado por citar meu blog em alguns posts!</p>
<p><a target="_blank" href="http://devjogos.blogspot.com/">Pós Desenvolvimento de Jogos Unicenp</a>: mantido pelo professor Fábio Vinícius Binder, da pós-graduação de Desenvolvimento de Jogos da Unicenp. Esse blog contém diversos exemplos de jogos/demos criados pelos alunos. Passei meu blog numa troca de e-mails e o Binder gostou do meu blog e incluiu um link para cá. Obrigado!</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Algumas lições aprendidas com o "Videogame Arte"]]></title>
<link>http://tupinihon.wordpress.com/?p=230</link>
<pubDate>Sun, 27 Jan 2008 13:59:49 +0000</pubDate>
<dc:creator>kishimoto</dc:creator>
<guid>http://tupinihon.wordpress.com/?p=230</guid>
<description><![CDATA[Ontem eu gerei uma baita confusão com minha resenha sobre o livro &#8220;Videogame Arte&#8221; de A]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Ontem eu gerei uma baita confusão com minha resenha sobre o livro "Videogame Arte" de Arthur Bobany, ao expressar minha primeira impressão quando comecei a ler o mesmo. Em questões de horas a notícia se espalhou, principalmente porque eu a comentei com algumas pessoas que conheço e nesse intervalo de poucas horas o próprio autor entrou em contato comigo.</p>
<p>Meu objetivo com a resenha era a de expôr a (minha) verdade, o que eu achei do livro. Acho que acabei ultrapassando os limites e criei uma imagem negativa do autor para quem leu o texto, talvez por ter ficado tão inconformado com o que percebi (erroneamente ou não) na obra.</p>
<p>Devo confessar que, apesar de não ter comentado (até agora), eu ainda estava com um pé pra trás ao concluir minha resenha. Motivos? Tudo bem, tive a impressão que muita coisa foi cópia traduzida do Kelman, mas também pensava nas dificuldades que um autor precisa aturar durante o processo de escrita (sei disso pois já escrevi um livro e artigos para algumas publicações) e nos leitores. É complicado explicar essa parte dos leitores, porque fico olhando por cima do muro...</p>
<p>Eu pensava "Sacanagem o que ele fez", mas depois pensava "Ok, eu tenho os dois livros e o de Kelman foi acessível pra mim... mas e pra quem não tem acesso ao de Kelman, seja pelo preço - que é mais que o dobro - ou pela língua inglesa? O do Arthur pode ajudar..." e voltava novamente ao pensamento "Não, caralho! O que ele fez não é certo com o Kelman e nem com os envolvidos que não sabiam do trabalho de Kelman." Será que vocês compreendem? Por um lado eu não aceitava a obra de Arthur mas por outro eu queria aceitar pois sei que muitos gostariam de ter um livro desse tipo.</p>
<p>Mesmo assim resolvi publicar minha resenha. Bom, sempre há as resenhas positivas e negativas não? Talvez essa seja a primeira negativa do livro ("droga, eu sou um chato" hehe), mas creio que uma hora ou outra o mesmo comentário que fiz seria feito por outra pessoa. Arthur mesmo sabia disso e como ele mesmo disse num comentário, o que está feito está feito. E, assim como lemos resenhas de filmes, livros e outros, quem decide no final se um trabalho está ok e é bom é o próprio consumidor. Há bilhões de realidades na mesma quantidade que há bilhões de pessoas no mundo e se o livro não me agradou, talvez para o próximo ele seja a obra mais fodástica que já tenha visto.</p>
<p>E as lições aprendidas com o que aconteceu ontem? Você ainda não chegou nelas? Hum... Que tal:</p>
<p>1 - A mais óbvia, que a internet é um meio de comunicação no qual tudo vai-e-vem muito rápido. Em questões de minutos ou horas sua opinião chega aos olhos e ouvidos de centenas de pessoas;</p>
<p>2 - Logo, tome cuidado com o que você escreve.</p>
<p>3 - Se você estiver alterado, por exemplo estressado, nervoso, inconformado (ou bêbado, para alguns hehe)... Evite se expressar, pois nem sempre você se expressa da maneira correta. Tanto é que editei meu texto original. E isso também é válido para e-mails;</p>
<p>4 - Lembra-se da frase do prof. Girafales, que cada vez que o Chaves respirava, um chinês morria? Pois é, sua atitude atinge diversas pessoas de diversos lugares;</p>
<p>5 - Mesmo que você tenha sua opinião, se perceber que fez mal para outra pessoa, aprenda a ver seu erro e saiba pedir desculpas. E aqui, venho pedir desculpas à Arthur Bobany por ter passado uma imagem sua negativa publicamente, tê-lo deixado nervoso (e ainda por cima ter perdido o almoço);</p>
<p>6 - Aprenda a conversar e a ouvir. Se eu falei sobre o livro do Arthur, nada mais justo que ele ter o direito de responder sobre o que falei. Mesmo que as opiniões não batam e não cheguem num acordo, deixar que todas as partes se expressem é o melhor que podemos fazer;</p>
<p>7 - Decida o que é melhor pra você.</p>
<p>Update (tinha esquecido dessas...):</p>
<p>8 - O mercado literário é complicado. Se você já foi atrás para saber como é ter um livro publicado, entende. Burocracia (como qualquer outra coisa aqui no Brasil), corte de conteúdo para que o livro seja fechado com n páginas para que o orçamento não estoure e o preço não seja repassado para os consumidores, entre outros;</p>
<p>9 - O mercado literário é complicado. De novo? Não, eu apenas me lembrei como é muito chato você preparar um artigo com carinho e dedicação a ser publicado em revistas e só saber que o mesmo foi editado somente após ver o texto publicado. Isso já aconteceu comigo e a pessoa que editou parece que nem fez questão de ler o que fez, pois o artigo perdeu o sentido. Fora quando adicionam coisas que não são suas palavras ou quando não dão os devidos créditos.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Webcomics #1: Profissão Professor]]></title>
<link>http://tupinihon.wordpress.com/?p=229</link>
<pubDate>Sat, 26 Jan 2008 20:21:00 +0000</pubDate>
<dc:creator>kishimoto</dc:creator>
<guid>http://tupinihon.wordpress.com/?p=229</guid>
<description><![CDATA[Minha primeira tentativa em criar um webcomics, conforme disse há muito tempo atrás. Não cheguei ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><a target="_blank" href="http://www.tupinihon.com/blogfiles/kishimoto_webcomics01.jpg"><img border="0" width="500" src="http://www.tupinihon.com/blogfiles/kishimoto_webcomics01.jpg" style="display:block;text-align:center;margin:0 auto 10px;" /></a>Minha primeira tentativa em criar um webcomics, conforme disse <a target="_blank" href="http://tupinihon.wordpress.com/2007/10/01/nova-secao-de-links-no-blog-webcomics/">há muito tempo atrás</a>. Não cheguei a finalizar a imagem; apenas escaneei, melhorei a disposição de cada quadrinho e joguei uma cor básica. Ainda pretendo deixar essa tirinha mais bonita... vamos considerar essa imagem acima como uma prévia.</p>
<p>Essa primeira tira é uma homenagem aos meus ex-alunos sem noção que conseguiram fazer essa pergunta entre uma aula e outra. Os alunos devem fazer essa ótima pergunta talvez por ter sido professor de curso técnico e curso livre, e daí eles perguntam imaginando trabalho em empresas, produtoras, etc. Mas poxa, ser professor também é profissão! Uma das mais antigas, não?</p>
<p>Por curiosidade: você como aluno já fez essa pergunta? E você como professor, já ouviu a pergunta?</p>
]]></content:encoded>
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