Blogs about: Sdl
Blog em Destaque
Desenhando pontos
No artigo anterior, vimos as três principais formas básicas do OpenGL: pontos, linhas e polígonos. Também vimos os comandos com primitivas que permitem desenhar essas formas. Neste artigo, vamos a… mais »
Ponto V
Gerenciamento de conteúdo (parte 1)
dfaobolinho wrote 13 hours ago: Opa galera, após uma (extensa) ausendia da minha parte no blog, estamos de volta em ação! Ultimam … more »
OpenGL Tutorial - Parte 3
Philipe wrote 3 days ago: Finalmente começando o tutorial sobre OpenGL e SDL vou mostrar algumas funções de configuração … more »
OpenGL Tutorial - Parte 2
Philipe wrote 1 month ago: No tutorial passado disse que ia explicar mais um pouco sobre OpenGL, mas vou deixar isso pra outro … more »
Aula 02 - SDL - Desenhando uma imagem!
ojornaleiro wrote 3 months ago: bla bla bla … more »
SDL - Aula 01 - Introdução
ojornaleiro wrote 3 months ago: asdasdasdasd … more »
Reconhecimento de teclas no SDL
rodrigovaz wrote 3 months ago: A primeira coisa que queremos fazer ao começar a programar um jogo é que nosso personagem ande! Pa … more »
Controle de velocidade de jogo com ticks
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dfaobolinho wrote 5 months ago: Muitos me perguntam - “Como posso fazer para controlar a velocidade de execução do meu jogo? … more »
Surfaces SDL a partir de dados na memória
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dfaobolinho wrote 6 months ago: Hoje falaremos sobre surfaces SDL, e como criá-las a partir de dados binarios em memória. Como sem … more »
Desenhando pontos
vinigodoy wrote 6 months ago: No artigo anterior, vimos as três principais formas básicas do OpenGL: pontos, linhas e polígonos … more »
Organizando a janela em classes
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vinigodoy wrote 7 months ago: Até agora, vimos como inicializar a janela da nossa aplicação, como funciona o loop principal, co … more »
O mecanismo de eventos da SDL
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vinigodoy wrote 7 months ago: Eventos são mensagens que informam que algo aconteceu. São muito úteis para ações esporádicas, … more »
Entendendo o loop principal
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vinigodoy wrote 7 months ago: No código anterior, você deve ter notado que o método main estava dentro de um loop. Hoje, vamos … more »
Criando uma janela OpenGL
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vinigodoy wrote 7 months ago: Embora o OpenGL seja extremamente poderoso no que diz respeito à parte gráfica, não existe em sua … more »
Criando uma janela SDL
— 11 comments
vinigodoy wrote 7 months ago: Entendendo a SDL Antes de entrarmos no código usando a SDL, vamos entender um pouco de seus conceit … more »
Code::Blocks com SDL
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blogcpp wrote 7 months ago: Olá pessoal, Segue nesse tutorial o passo-a-passo de como configurar o Code:Blocks para utilizaçã … more »
Criando um ambiente para desenvolver jogos
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vinigodoy wrote 8 months ago: O passo inicial para qualquer desenvolvedor de jogos é escolher quais tecnologias usar e preparar u … more »
Blog sobre Código Seguro
techberto wrote 8 months ago: Fazendo o meu constante exercício de WebZapping encontrei um blog recém criado chamado Software Se … more »
CDLivre 2.0 Bibliotecas faltando
davidferreirafz wrote 1 year ago: Foi verificado que alguns softwares, tanto do CDLivre 2.0 e CDLivre 2.0 - Extra Games, necessitam de … more »
SDL Full Pack
davidferreirafz wrote 1 year ago: O jogo SpaceShooter 1.4 necessita da biblioteca SDL e algumas outras bibliotecas, se você está ten … more »
