Blogs about: Sdl

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Gerenciamento de conteúdo (parte 1)

dfaobolinho wrote 13 hours ago: Opa galera, após uma (extensa) ausendia da minha parte no blog, estamos de volta em ação! Ultimam … more »

Etiquetas: C#, package, Archive, Programming, Game Development

OpenGL Tutorial - Parte 3

Philipe wrote 3 days ago: Finalmente começando o tutorial sobre OpenGL e SDL vou mostrar algumas funções de configuração … more »

Etiquetas: OpenGL, Tutorial

OpenGL Tutorial - Parte 2

Philipe wrote 1 month ago: No tutorial passado disse que ia explicar mais um pouco sobre OpenGL, mas vou deixar isso pra outro … more »

Etiquetas: OpenGL, Tutorial

Aula 02 - SDL - Desenhando uma imagem!

ojornaleiro wrote 3 months ago: bla bla bla … more »

SDL - Aula 01 - Introdução

ojornaleiro wrote 3 months ago: asdasdasdasd … more »

Etiquetas: C#

Reconhecimento de teclas no SDL

rodrigovaz wrote 3 months ago: A primeira coisa que queremos fazer ao começar a programar um jogo é que nosso personagem ande! Pa … more »

Etiquetas: programação de jogos

Controle de velocidade de jogo com ticks11 comments

dfaobolinho wrote 5 months ago: Muitos me perguntam - “Como posso fazer para controlar a velocidade de execução do meu jogo? … more »

Etiquetas: C#, Engenharia de Software, engine, orientação à objetos

Surfaces SDL a partir de dados na memória3 comments

dfaobolinho wrote 6 months ago: Hoje falaremos sobre surfaces SDL, e como criá-las a partir de dados binarios em memória. Como sem … more »

Etiquetas: C#, programação de jogos

Desenhando pontos

vinigodoy wrote 6 months ago: No artigo anterior, vimos as três principais formas básicas do OpenGL: pontos, linhas e polígonos … more »

Etiquetas: Desenvolv. de Jogos, C#, OpenGL, Programação

Organizando a janela em classes8 comments

vinigodoy wrote 7 months ago: Até agora, vimos como inicializar a janela da nossa aplicação, como funciona o loop principal, co … more »

Etiquetas: Desenvolv. de Jogos, jogos, C#, OpenGL, Programação

O mecanismo de eventos da SDL2 comments

vinigodoy wrote 7 months ago: Eventos são mensagens que informam que algo aconteceu. São muito úteis para ações esporádicas, … more »

Etiquetas: Desenvolv. de Jogos, C#, OpenGL, Programação

Entendendo o loop principal6 comments

vinigodoy wrote 7 months ago: No código anterior, você deve ter notado que o método main estava dentro de um loop. Hoje, vamos … more »

Etiquetas: C#, Física, jogos, Matematica, OpenGL, Programação

Criando uma janela OpenGL12 comments

vinigodoy wrote 7 months ago: Embora o OpenGL seja extremamente poderoso no que diz respeito à parte gráfica, não existe em sua … more »

Etiquetas: Desenvolv. de Jogos, C#, OpenGL, Programação

Criando uma janela SDL11 comments

vinigodoy wrote 7 months ago: Entendendo a SDL Antes de entrarmos no código usando a SDL, vamos entender um pouco de seus conceit … more »

Etiquetas: Desenvolv. de Jogos, C#, OpenGL, Programação

Code::Blocks com SDL4 comments

blogcpp wrote 7 months ago: Olá pessoal, Segue nesse tutorial o passo-a-passo de como configurar o Code:Blocks para utilizaçã … more »

Etiquetas: Tutoriais, Code::Blocks

Criando um ambiente para desenvolver jogos13 comments

vinigodoy wrote 8 months ago: O passo inicial para qualquer desenvolvedor de jogos é escolher quais tecnologias usar e preparar u … more »

Etiquetas: Desenvolv. de Jogos, C#, OpenGL, Programação

Blog sobre Código Seguro

techberto wrote 8 months ago: Fazendo o meu constante exercício de WebZapping encontrei um blog recém criado chamado Software Se … more »

Etiquetas: CodeSec, código seguro, CLASP

CDLivre 2.0 Bibliotecas faltando

davidferreirafz wrote 1 year ago: Foi verificado que alguns softwares, tanto do CDLivre 2.0 e CDLivre 2.0 - Extra Games, necessitam de … more »

Etiquetas: Bug, correção, jogos

SDL Full Pack

davidferreirafz wrote 1 year ago: O jogo SpaceShooter 1.4 necessita da biblioteca SDL e algumas outras bibliotecas, se você está ten … more »

Etiquetas: Bug, correção


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