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	<title>heuristica &amp;laquo; WordPress.com Tag Feed</title>
	<link>http://wordpress.com/tag/heuristica/</link>
	<description>Feed of posts on WordPress.com tagged "heuristica"</description>
	<pubDate>Sat, 06 Sep 2008 04:43:53 +0000</pubDate>

	<generator>http://wordpress.com/tags/</generator>
	<language>en</language>

<item>
<title><![CDATA[Trabajar con la computadora]]></title>
<link>http://gustaira.wordpress.com/?p=65</link>
<pubDate>Tue, 05 Aug 2008 02:57:13 +0000</pubDate>
<dc:creator>gustaira</dc:creator>
<guid>http://gustaira.wordpress.com/?p=65</guid>
<description><![CDATA[Leí este interesante artículo (vía: Criterion) sobre el diseño interactivo (carrera que estudio ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Leí <a href="http://www.q-interactiva.com/blog/2008/07/le-atiende-heuristica-%C2%BFen-que-puedo-ayudarle/" target="_blank">este interesante artículo</a> (vía: <a title="Criterion" href="http://www.criteriondg.info/wordpress/le-atiende-heuristica-%C2%BFen-que-puedo-ayudarle/" target="_blank">Criterion)</a> sobre el diseño interactivo (carrera que estudio actualmente y que quiero ejercer en un futuro cercano) y más específicamente sobre la <a title="heuristica" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Heur%C3%ADstica" target="_blank">heurística</a>, algo que todos los diseñadores de interfaces deberían tener en cuenta.<br />
Y me hizo acordar de algo que me molesta mucho, y es que para muchos trabajos sólo te pidan saber manejar tal o cual programa, y no que puedas hacer un trabajo minimamente coherente o sepas de tu profesión. Y me refiero con esto a que muchas veces que me piden idioteces en los diseños y cuando le decís que de esa forma no puede ser (completamente justificado con principios de diseño o lo que sea), se ponen como nenes caprichos (y para los que me conocen no soy muy diplomático para decir las cosas). Entonces, para que te contratan? para que muevas el mouse solamente? Y después vienen los chantas que lo único que saben es robar diseño, cobran dos monedas por el trabajo (si total no les cuestó nada), joden al resto de los profesionales y los clientes creen que por unos mangos se estan llevando un gran diseño.<br />
Me fui de tema =P ... lean el artículo que es interesante, sobre todo para los que se dedican al diseño de interfaces.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Comodo Antivirus gratuito]]></title>
<link>http://cajondesastres.wordpress.com/?p=1220</link>
<pubDate>Mon, 30 Jun 2008 10:00:13 +0000</pubDate>
<dc:creator>destroyer</dc:creator>
<guid>http://cajondesastres.wordpress.com/?p=1220</guid>
<description><![CDATA[ Comodo AntiVirus es un programa antivirus gratuito que detecta y elimina virus, gusanos y caballos ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" src="http://www.cajondesastres.com/blog/2008/junio/comodo-antivirus.jpg" alt="antivirus gratuito" /> <a title="Descargar comodo antivirus gratis" href="http://antivirus.comodo.com/" target="_blank"><strong>Comodo AntiVirus</strong></a> es un programa antivirus <strong>gratuito</strong> que detecta y elimina virus, gusanos y caballos de troya en nuestros equipos con sistema operativo Windows.</p>
<p>Un programa fácil de instalar y configurar, que no reduce el rendimiento del equipo pues su consumo de recursos del sistema es reducido.<br />
Conforme indican en la web oficial del producto, Comodo AntiVirus 2,0 en todas sus versiones beta y finales estará disponible de modo gratuito para usuarios particulares.<!--more--></p>
<p><strong>Características</strong></p>
<ul>
<li>Detecta y elimina los virus de ordenadores personales y redes.</li>
</ul>
<ul>
<li>Proteccion constante en tiempo real.</li>
</ul>
<ul>
<li>Intercepta análisis por heurística proactiva para las amenazas desconocidas.</li>
</ul>
<ul>
<li>Detección de intrusos malware antes de que pueda ejecutar.</li>
</ul>
<ul>
<li>Actualizaciones diarias automáticas de definiciones de virus.</li>
</ul>
<ul>
<li>Fácil de usar: instalar y olvidar.</li>
</ul>
<p style="text-align:center;"><img class="aligncenter" src="http://www.cajondesastres.com/blog/2008/junio/comodo-antivirus-1.jpg" alt="comodo antivirus gratis" /></p>
<p><strong>Requisitos del equipo:</strong></p>
<ul>
<li>Windows XP (SP2) / Windows 2000 (SP4 o posterior)</li>
</ul>
<ul>
<li>50 MB de espacio en disco duro.</li>
</ul>
<ul>
<li>128 MB RAM.</li>
</ul>
<ul>
<li>Intel Pentium 300 MHz procesador o equivalente.</li>
</ul>
<p><strong>Nota</strong> - No es compatible con sistemas Windows 9x.</p>
<p><span style="color:#339966;"><strong>De interés:</strong></span><br />
- <a title="antivirus, antiespias, firewall, gratis" href="http://cajondesastres.wordpress.com/2008/01/23/programas-gratuitos-de-seguridad/" target="_self">Programas gratis de seguridad</a>.<br />
- <a title="recopilatorio de programas" href="http://cajondesastres.wordpress.com/recopilatorios/" target="_self">Recopilatorios</a>.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Conceitos fundamentais: heurística do falso consenso]]></title>
<link>http://estereotipos.net/2008/03/01/conceitos-fundamentais-heuristica-do-falso-consenso/</link>
<pubDate>Sat, 01 Mar 2008 15:33:02 +0000</pubDate>
<dc:creator>Marcos E. Pereira</dc:creator>
<guid>http://estereotipos.net/2008/03/01/conceitos-fundamentais-heuristica-do-falso-consenso/</guid>
<description><![CDATA[A heurística do falso consenso ocorre quando uma pessoa passa a acreditar que a posição que ela d]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>A heurística do falso consenso ocorre quando uma pessoa passa a acreditar que a posição que ela defende é majoritária ou compartilhada por um grande número de pessoas (Marks &#38; Miller, 1987). Uma pessoa que decide se comportar de uma determinada maneira tende a acreditar que a sua forma de agir é mais usual que  aquela escolhida por uma pessoa que preferiu adotar um curso de ação distinto.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Conceitos fundamentais: heurística do eu como ponto de referência]]></title>
<link>http://estereotipos.net/2008/03/01/conceitos-fundamentais-heuristica-do-eu-como-ponto-de-referencia/</link>
<pubDate>Sat, 01 Mar 2008 15:31:30 +0000</pubDate>
<dc:creator>Marcos E. Pereira</dc:creator>
<guid>http://estereotipos.net/2008/03/01/conceitos-fundamentais-heuristica-do-eu-como-ponto-de-referencia/</guid>
<description><![CDATA[A heurística do eu como ponto de referência se refere a uma tendência a utilizar um ponto de refe]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>A heurística do eu como ponto de referência se refere a uma tendência a utilizar um ponto de referência, geralmente o próprio eu, como critério para a realização de um julgamento.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Conceitos fundamentais: heurística da regressão à média]]></title>
<link>http://estereotipos.net/2008/03/01/conceitos-fundamentais-heuristica-da-regressao-a-media/</link>
<pubDate>Sat, 01 Mar 2008 15:30:21 +0000</pubDate>
<dc:creator>Marcos E. Pereira</dc:creator>
<guid>http://estereotipos.net/2008/03/01/conceitos-fundamentais-heuristica-da-regressao-a-media/</guid>
<description><![CDATA[A heurística da regressão à média relaciona-se com o destaque  que ocorre quando o  desempenho]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>A heurística da regressão à média relaciona-se com o destaque  que ocorre quando o  desempenho de uma pessoa em determinada área de atividade em que ela é especializada foge do padrão.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Conceitos fundamentais: heurística da ancoragem e ajustamento]]></title>
<link>http://estereotipos.net/2008/03/01/conceitos-fundamentais-heuristica-da-ancoragem-e-ajustamento/</link>
<pubDate>Sat, 01 Mar 2008 15:29:28 +0000</pubDate>
<dc:creator>Marcos E. Pereira</dc:creator>
<guid>http://estereotipos.net/2008/03/01/conceitos-fundamentais-heuristica-da-ancoragem-e-ajustamento/</guid>
<description><![CDATA[A heurística da ancoragem e ajustamento pode ser definida como uma tendência que dificulta a pesso]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>A heurística da ancoragem e ajustamento pode ser definida como uma tendência que dificulta a pessoa de modificar o julgamento inicial de forma que este se ajuste às novas informações porventura recebidas.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Conceitos fundamentais: heurística da acessibilidade]]></title>
<link>http://estereotipos.net/2008/03/01/conceitos-fundamentais-heuristica-da-acessibilidade/</link>
<pubDate>Sat, 01 Mar 2008 15:28:24 +0000</pubDate>
<dc:creator>Marcos E. Pereira</dc:creator>
<guid>http://estereotipos.net/2008/03/01/conceitos-fundamentais-heuristica-da-acessibilidade/</guid>
<description><![CDATA[A acessibilidade é uma heurística que representa uma tendência a julgar a probabilidade, a freqü]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>A acessibilidade é uma heurística que representa uma tendência a julgar a probabilidade, a freqüência ou eficácia causal de um evento com base na facilidade ou na extensão com que o conteúdo pode ser acessado na memória.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[conceitos fundamentais: heurística da representatividade]]></title>
<link>http://estereotipos.net/2008/03/01/conceitos-fundamentais-heuristica-da-representatividade/</link>
<pubDate>Sat, 01 Mar 2008 15:27:07 +0000</pubDate>
<dc:creator>Marcos E. Pereira</dc:creator>
<guid>http://estereotipos.net/2008/03/01/conceitos-fundamentais-heuristica-da-representatividade/</guid>
<description><![CDATA[A heurística  da representatividade  ocorre nas circunstâncias em que um objeto passa a ser incl]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>A heurística  da representatividade  ocorre nas circunstâncias em que um objeto passa a ser incluído em uma categoria em virtude da extensão com que os seus principais fatores se assemelham ou representam mais uma categoria do que outra. Nesse caso, a pessoa leva em consideração as semelhanças entre dois objetos para inferir que um possui as características daquele ao qual ele se assemelha.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Conceitos fundamentais: heurísticas e vieses]]></title>
<link>http://estereotipos.wordpress.com/?p=408</link>
<pubDate>Fri, 29 Feb 2008 22:19:02 +0000</pubDate>
<dc:creator>Marcos E. Pereira</dc:creator>
<guid>http://estereotipos.wordpress.com/?p=408</guid>
<description><![CDATA[Até meados dos anos 60 e início dos anos 80 os estudos sobre o julgamento e a tomada de decisões ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Até meados dos anos 60 e início dos anos 80 os estudos sobre o julgamento e a tomada de decisões estavam inteiramente dominados por uma perspectiva que acentuava o uso extensivo de algoritmos para o julgamento e uma tomada de decisão racional. Uma série de trabalhos, publicados por Amos Tversky e Daniel Kahneman, permitiu o surgimento de um novo programa de investigação, denominado Heurísticas e Vieses, cujo impacto representou uma mudança substancial na maneira pela qual a questão do julgamento humano passou a ser tratado pelos psicólogos sociais. A principal façanha desta nova perspectiva foi a de evidenciar quão o erro, a incerteza e os paralogismos interferem no julgamento humano, sem que seja necessário fazer alusão a qualquer modelo explícito que se fundamente na noção de que a ação humana é motivada por fatores irracionais.<br />
Gilovich e Griffin (2002) indicam que três grandes linhas de influências contribuíram para esta mudança de orientação nos estudos sobre o julgamento humano. Em primeiro lugar, as dificuldades enfrentadas pelos teóricos da teoria da ação racional para explicar os erros de julgamentos cometidos mesmo com o  tratamento cuidadoso da informação, que ofereciam indicativos que a avaliação que as pessoas faziam da estimativa de plausibilidade e de risco não se conformavam com as leis da probabilidade.  Em segundo lugar, não parecia existir compatibilidade entre as demonstrações teóricas desenvolvidas pelos estudiosos da idéia de tomada de decisão racional e aquilo que se observa nas demonstrações empíricas conduzidas pelos estudiosos do campo.  Enfim, um terceiro grande fator que contribuiu para a mudança de orientação nos estudos foi o impacto exercido por três linhas de investigação, uma empírica, representada pelos estudos desenvolvidos por Paul Meehl em meados dos anos 50 e que demonstraram que comparativamente profissionais especializados não faziam necessariamente um melhor julgamento que aqueles conduzidos de forma heurística, uma metodológica, representada pela introdução por Ward Edwards de procedimentos de análise bayesianas no âmbito da psicologia do julgamento e, por fim,  uma teórica, representada pelas contribuições de Herbert Simon com a introdução do conceito de racionalidade mitigada e pelo entendimento de que os limites da mente humana devem ser considerados, de forma que o pressuposto de uma racionalidade plena inerente ao modelo da ação racional não encontra suporte na realidade.</p>
]]></content:encoded>
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