- Animações - Quando várias imagens são mostradas em um curto intervalo de tempo, nosso cérebro interpreta isso como movimento. À freqüência de imagens mostradas damos o nome de FPS… mais →
UnderCodetangzero wrote 1 month ago: Olá pessoal, continuando a série de posts sobre desenvolvimento de jogos, hoje vou falar sobre a ins … more →
tangzero wrote 1 month ago: Olá pessoal, Vou começar com esse post uma série, que visa compartilhar os meus conhecimentos em des … more →
Gustavo Rodrigues wrote 4 months ago: O co-fundador e diretor de desenvolvimento da Valve, Gabe Newell, revelou em uma entrevista – … more →
Fernando Landeira wrote 4 months ago: Gabe Newell, co-fundador e diretor de desenvolvimento da Valve, revelou em uma vídeo entrevista ao G … more →
Bernardo Moraes wrote 7 months ago: Angels & Demons é um projeto criado pelo Kleyson Dash. Nós nos conhecemos em uma comunidade de d … more →
KillDream wrote 8 months ago: - Animações - Quando várias imagens são mostradas em um curto intervalo de tempo, … more →
KillDream wrote 1 year ago: Técnicas de tile mapping são bastante utilizados em jogos que precisem usar image … more →
Pedro Fernandes wrote 1 year ago: Hoje na reunião da Giudecca tínhamos em pauta a presença no evento SBGames08. Alguns membros do grup … more →
Pedro Fernandes wrote 1 year ago: Não tenho estado nos meu melhores dias desde que li isso. Contextualizando vocês: na Giudecca nós co … more →
tiagocapatto wrote 1 year ago: Olá Pessoal bom dia, vamos estar começando agora a tentar desenvolver pequenas aplicações para jogos … more →
KillDream wrote 1 year ago: Quem costuma freqüentar fórums sobre desenvolvimento de jogos normalmente vê iniciantes fazendo perg … more →
KillDream wrote 1 year ago: - Sons - Mais um tutorial sobre desenvolvimento de jogos em Delphi. Desta vez vou … more →
Roberto Guedes wrote 1 year ago: Uma equipe de brasileiros da Unesp ganhou o prêmio de US$ 25 mil na categoria Desenvolvimento de Jog … more →
KillDream wrote 1 year ago: - Imagens - No primeiro tutorial eu expliquei um pouco sobre como usar as funções … more →
Rodrigo Budrush wrote 1 year ago: Olha o Rayman aí, geeeeeeente!... Produtora de Rayman e Splinter Cell aporta no país prometendo publ … more →
KillDream wrote 1 year ago: Não, você não leu errado e não é nenhum boato. A francesa UbiSoft acabou de abrir um estúdio de dese … more →
meerra wrote 1 year ago: A aí pessoal, tudo certo? De uns tempos para cá estou sofrendo com um mal muito comum: a falta de te … more →
KillDream wrote 1 year ago: - Introdução - Este é o primeiro de muitos tutoriais sobre desenvolvimento de jogos que eu pretendo … more →
Alessandro wrote 1 year ago: Os Jogos “caseiros” e outros aplicativos que são criados para serem utilizados em plataf … more →