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	<title>codemaster &amp;laquo; WordPress.com Tag Feed</title>
	<link>http://wordpress.com/tag/codemaster/</link>
	<description>Feed of posts on WordPress.com tagged "codemaster"</description>
	<pubDate>Sat, 11 Oct 2008 04:13:41 +0000</pubDate>

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	<language>en</language>

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<title><![CDATA[Fuel promete ser muito maior que Paradise City!]]></title>
<link>http://portallos.wordpress.com/?p=3196</link>
<pubDate>Fri, 26 Sep 2008 11:59:53 +0000</pubDate>
<dc:creator>T_thiago</dc:creator>
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<description><![CDATA[
Uma notícia bacana para começar o dia. David Brickley, produtor executido da Codemaster, disse qu]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://img296.imageshack.us/img296/1851/fuellb3.jpg" alt="http://img296.imageshack.us/img296/1851/fuellb3.jpg" /></p>
<p style="text-align:justify;">Uma notícia bacana para começar o dia. David Brickley, produtor executido da Codemaster, disse que a cidade de Fuel, próximo game de corrida da produtora, será muito maior que a cidade Paradise City, de Burnout da EA! Numa comperação, exagerada aposto, ele disse que Paradise pareceria um selo postal pequeno perto do que eles estão projetando. A cidade de Fuel teria 5.000 milhas quadradas, seja lá quanto isso equivale no nosso sistema de medição.</p>
<p style="text-align:justify;">Mas só de ouvir isso já fico animado. Adoro Paradise City, mas não dá para negar que a cidade acaba ficando pequena mesmo depois de um tempo. Fuel está prometido para o segundo trimestre de 2009 para PS3, X360 e PC!</p>
<p style="text-align:justify;">O jogo trata de um mundo onde mudanças climáticas o destruiram e a busca pelo petróleo se tornou muito mais intensa! Um dos vídeos do game que cairam na rede tempos atrás mostrava um corrida em meio a tornados ao redor da tela com direito a coisas voando ao horizonte da tela, incluindo uma vaca, um item meio que obrigatório quando falamos de tornados. XD Tudo num visual de matar!</p>
]]></content:encoded>
</item>
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<title><![CDATA[[PS3, X360 e PC] Codemaster não respira! Fuel é seu próximo game de Corrida!!! ]]></title>
<link>http://portallos.wordpress.com/2008/08/20/ps3-x360-e-pc-codemaster-nao-respira-fuel-e-seu-proximo-game-de-corrida/</link>
<pubDate>Wed, 20 Aug 2008 14:38:45 +0000</pubDate>
<dc:creator>T_thiago</dc:creator>
<guid>http://portallos.pt-br.wordpress.com/2008/08/20/ps3-x360-e-pc-codemaster-nao-respira-fuel-e-seu-proximo-game-de-corrida/</guid>
<description><![CDATA[Que isso, a Codemaster não consegue sossegar nem um minuto. O_ODepois de Dirt, Grid e futuramente o]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:justify;">Que isso, a Codemaster não consegue sossegar nem um minuto. O_ODepois de Dirt, Grid e futuramente o F1 que ela abocanhou, a empresa já está produzindo mais um game de corrida: Fuel. Nossa, é um lançamento atrás do outro. XD</p>
<p style="text-align:justify;">Provável lançamento em 2009. Vejam o vídeo com algumas cenas do futuro game. Eu babei nas cenas de corrida em meio a um TORNADO! Você viu uma vaca voando? Eu vi! Playstation 3, Xbox 360 e PC!</p>
<p>[vodpod id=ExternalVideo.666410&#38;w=425&#38;h=350&#38;fv=]</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Get your FUEL Supply ready]]></title>
<link>http://duketsu.wordpress.com/?p=73</link>
<pubDate>Tue, 19 Aug 2008 14:41:58 +0000</pubDate>
<dc:creator>duketsu</dc:creator>
<guid>http://duketsu.pt-br.wordpress.com/2008/08/19/get-your-fuel-supply-ready/</guid>
<description><![CDATA[
According to Eurogamer , Codemaster is currently busy developing a racing game of scale never seen ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="http://i65.photobucket.com/albums/h201/Siemens42/6ywiem9.jpg" alt="" width="194" height="219" /></p>
<p>According to Eurogamer , Codemaster is currently busy developing a racing game of scale never seen before. After claiming to have an area roughly the size of 5000 squared miles!! That is roughly 13,000 squared Kilometres! They also added that there will be no boundaries.</p>
<p>The game ,titeled FUEL , is set in the present. Not the present that we know today, but a more apocolyptic version.</p>
<p>Weather is also said to play a role. It will even include tornados and other storms. It will boast a 16player capability(rather lacking for a map size that big eh?) and also feature day/night rotation.</p>
<p>I can't seem to find any screenshots of the game so far but as soon as I find I'll share with you all.</p>
<p>http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=218092</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[More Racing From Codemasters: FUEL Announced]]></title>
<link>http://yosuaniam.wordpress.com/?p=650</link>
<pubDate>Tue, 19 Aug 2008 14:26:20 +0000</pubDate>
<dc:creator>Yosuan</dc:creator>
<guid>http://yosuaniam.pt-br.wordpress.com/2008/08/19/more-racing-from-codemasters-fuel-announced/</guid>
<description><![CDATA[Codemasters today announced production of FUEL, a new racing game for PC, PlayStation 3 and Xbox 360]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Codemasters today announced production of FUEL, a new racing game for PC, PlayStation 3 and Xbox 360 scheduled to ship during 2009.</p>
<p>In development at France-based Asobo Studios, FUEL is set in an "alternate present" where the earth has been decimated by the effects of climate change. With oil sparse and expensive, people take to the wastelands and use their "grungy home-tuned vehicles" in competitions to win fuel.</p>
<p>Codemasters promises "the largest environment ever created in race gaming", a seamless "no-boundaries playfield" covering over 5,000 square miles. You'll be able to traverse this gameworld, made up of various mountain, forest and desert environments, using a variety of two- and four-wheel vehicles.</p>
<p>The game will ship with singleplayer and multiplayer modes.</p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/V9XgxZWh-4o'></param><param name='wmode' value='transparent'></param><embed src='http://www.youtube.com/v/V9XgxZWh-4o&rel=0' type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='425' height='350'></embed></object></span></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[[X360, PS3 e PC] Overlord II é anunciado!!]]></title>
<link>http://portallos.wordpress.com/?p=2060</link>
<pubDate>Thu, 14 Aug 2008 14:17:11 +0000</pubDate>
<dc:creator>T_thiago</dc:creator>
<guid>http://portallos.pt-br.wordpress.com/2008/08/14/x360-ps3-e-pc-overlord-ii-e-anunciado/</guid>
<description><![CDATA[
UPDATE: Boddah chegou e meu deu um chave de pernas e postou primeiro que eu a notícia. Vejam abaix]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://img225.imageshack.us/img225/3073/overlordii01sv4.jpg" alt="http://img225.imageshack.us/img225/3073/overlordii01sv4.jpg" /></p>
<p style="text-align:justify;"><strong>UPDATE: Boddah chegou e meu deu um chave de pernas e postou primeiro que eu a notícia. Vejam abaixo ela completa. XD</strong></p>
<p>Wow, fui pego de surpresa! Eu joguei Overlord no X360 e achei sensacional! Não esperava uma contiuação tão cedo assim, afinal a Codemaster está cuidando atualmente do game Formula 1.</p>
<p style="text-align:justify;">Mas não importa, Overlord 2 existe e está já em produção e sai em 2009 para X360, PS3 e PC!! Quem está cuidando da continuação é a Triumph Studios.</p>
<p style="text-align:justify;">O game para quem deixou passar batido e não viu segue o estilo de Pikmin da Nintendo. Você controla um personagem que emite comandos para seu exército executar dezenas de tarefas. É um game que segue o ritmo de aventura e exploração. Quem não jogou vale a pena dar uma procurada saber sobre o game.</p>
<p style="text-align:justify;">Muito pouco sobre o novo game foi revelado. Terá é claro novos Minions (as criaturinhas das imagens na qual você emite comandos). Novos movimentos, eles também irão interagir com muitos mais coisas do que o primeiro game, como poder montar em lobos como na imagem abaixo, haverá novos inimigos, como esse da imagem acima, novos cenários e áreas para serem exploradas bem diferentes do primeiro e muito mais segundo a Codemaster. A jogabilidade também será melhorada. O humor e sátira que o primeiro game tinha também está prometido no segundo game. XD</p>
<p><img src="http://img523.imageshack.us/img523/6761/overlordii02ig1.jpg" alt="http://img523.imageshack.us/img523/6761/overlordii02ig1.jpg" /></p>
<p>Já é cofre com certeza! \o/</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Rise of the Argonauts:- "300" Composer Tyler Bates scores game ]]></title>
<link>http://xboxoz360.wordpress.com/?p=3552</link>
<pubDate>Mon, 11 Aug 2008 04:47:11 +0000</pubDate>
<dc:creator>sithlordjim</dc:creator>
<guid>http://xboxoz360gamer.com/2008/08/11/rise-of-the-argonauts-300-composer-tyler-bates-scores-game/</guid>
<description><![CDATA[
RENOWNED &#8220;300&#8243; FILM COMPOSER TYLER BATES SIGNS ON TO SCORE CODEMASTERS&#8217;® RISE OF]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-3562" src="http://xboxoz360.wordpress.com/files/2008/08/argonauts-header.jpg" alt="" width="468" height="133" /></p>
<h1><span style="color:#808000;">RENOWNED "300" FILM COMPOSER TYLER BATES SIGNS ON TO SCORE CODEMASTERS'® RISE OF THE ARGONAUTS</span></h1>
<p align="center"><strong></strong></p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-3561" src="http://xboxoz360.wordpress.com/files/2008/08/riseoftheargonautsxbox36026193.jpg" alt="" width="124" height="175" /><span style="color:#800000;"><strong><span style="text-decoration:underline;">Monday 11<sup>th</sup> August 2008</span></strong></span><strong> </strong>-  <strong>Codemasters</strong>® today announced that the acclaimed film and TV composer, Tyler Bates, has signed on to score <strong><em>Rise of the Argonauts</em></strong><sup>TM</sup>, an epic action/RPG<em> </em>in development by Liquid Entertainment and set to release Spring 2008. With more than forty film and television scores under his belt, Bates' most recent credits include the epic film "300" and Showtime's dark comedy "Californication". <strong><em>Rise of the Argonauts</em></strong> will the first video game to release with Bates' composition. To hear a sample of the score, watch the new gameplay video now available at <a href="http://www.rise-of-the-argonauts.co.uk/">www.rise-of-the-argonauts.co.uk</a>.</p>
<p>Bates is one of the most sought after composers in Hollywood with a distinctive approach to scoring movies. His list of credits include "300", "Doomsday", "The Devil's Rejects", "Dawn of the Dead", "Halloween" and "Californication". Bates' future projects include "The Watchmen" and "The Day the Earth Stood Still".</p>
[caption id="attachment_3566" align="alignright" width="300" caption="Shaping up to bean interesting game. One I may well nab come release time."]<img class="size-medium wp-image-3566" src="http://xboxoz360.wordpress.com/files/2008/08/ilmriseoftheargonauts1.jpg?w=300" alt="" width="300" height="168" />[/caption]
<p>"The mythical nature of <strong><em>Rise of the Argonauts</em></strong> encouraged me to go beyond TV and movies and compose the score for my first video game," said Tyler Bates. "<strong><em>Rise of the Argonauts</em></strong> is an epic game with some of the biggest Greek heroes like Jason, Hercules and Achilles, which inspired me to compose dramatic, sweeping music to create the proper setting for this exciting adventure."</p>
<p><strong><em>Rise of the Argonauts</em></strong> immerses players in a gladiatorial adventure set in a wondrously imagined vision of ancient Greece. Taking the role of Jason, a hero and expert warrior, players will battle alongside Hercules, Achilles, Atalanta and other Argonauts as they engage in brutal combat against formidable beasts and enemies, in a vast world alive with fickle gods, jaw-dropping panoramas, deep exploration and epic quests.</p>
<p>"In <em>Rise of the Argonauts</em>, every design choice emphasises immersion. We want players to actually feel like they're heroes in ancient Greece - not just playing a game. Tyler's experience with composing for film and TV gave him a fresh perspective, and his music for the game set the epic tone we were hoping for." said <strong>Ed Del Castillo</strong>, President of Liquid Entertainment.</p>
<p><strong><em>Rise of the Argonauts</em></strong> is set for release in Spring of 2008 for the <strong>Xbox 360</strong>® video game and entertainment system from Microsoft®, the <strong>PLAYSTATION</strong><strong>®</strong><strong>3</strong> computer entertainment system and <strong>Games For Windows</strong>® on the PC. For more information and to watch the new gameplay video, please visit <a href="http://www.rise-of-the-argonauts.co.uk/">www.rise-of-the-argonauts.co.uk</a>.<strong><em></em></strong></p>
<p><a href="http://xboxoz360.wordpress.com/reviews/"><img class="alignnone size-full wp-image-1891" src="http://xboxoz360.wordpress.com/files/2008/06/x360_review-icon58x58.jpg" alt="" width="58" height="58" /></a> <a href="http://xboxoz360gamer.mofuse.mobi"><img src="http://api.mofuse.com/images/badges/badge_green.png" border="0" alt="" width="67" height="22" /></a> Read it on your mobile NOW !</p>
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]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[[TEST] RACE DRIVER GRID]]></title>
<link>http://gameur2487.wordpress.com/?p=87</link>
<pubDate>Fri, 11 Jul 2008 01:15:49 +0000</pubDate>
<dc:creator>gameur2487</dc:creator>
<guid>http://gameur2487.pt-br.wordpress.com/2008/07/11/test-race-driver-grid/</guid>
<description><![CDATA[Ces dernier temps je suis rester completement clouer sur Race Driver Grid jusqu’à se que j’atte]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><span lang="EN"><span lang="EN">Ces dernier temps je suis rester completement clouer sur <a href="http://www.amazon.fr/s/ref=nb_ss_w?__mk_fr_FR=%C5M%C5Z%D5%D1&#38;url=search-alias%3Daps&#38;field-keywords=race+driver+grid">Race Driver Grid</a> jusqu’à se que j’atteigne le <a href="http://gameur2487.wordpress.com/2008/07/05/niveau-legende-race-driver-grid/">niveaux légende</a> en mode ONLINE (j’ai laisser de côté <a href="http://www.amazon.fr/s/ref=nb_ss_w?__mk_fr_FR=%C5M%C5Z%D5%D1&#38;url=search-alias%3Daps&#38;field-keywords=cod4">COD 4</a> et compagnie) Je n’ai pas encore terminer le mode carrière qui est pas mal non plus. J’ai commencer a faire une rubrique test et pour la compléter j’ai décider de partager mes impressions sur ce titre.</p>
<p></span><span lang="FR"></span></span><span lang="FR"></span></p>
<p><a href="http://gameur2487.files.wordpress.com/2008/07/race-driver-grid.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-88" src="http://gameur2487.wordpress.com/files/2008/07/race-driver-grid.jpg" alt="" width="497" height="279" /></a></p>
<p>Graphismes: Le moteur du jeu est vraiment impressionnant, en commencent a jouer a ce jeux je passer la plupart des courses a zieuter les moindres détails visuels. Certains effets reste comme même exagérer ce qui rend la visibilité des trajectoires difficile a suivre.</p>
<p>Jouabilité: Grid pompe un peu le style de beaucoup de ces confrère pour réussir a captiver le maximum d’amateur de quatre roues. Mission réussi car pour les plus adepte de simulation il suffira d’enlever le contrôle de la traction se qui fait de se titre un jeux arcade pas toujours simple a maîtriser.</p>
<p><a href="http://gameur2487.files.wordpress.com/2008/07/race-driver-grid-2.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-89" src="http://gameur2487.wordpress.com/files/2008/07/race-driver-grid-2.jpg" alt="" width="497" height="279" /></a></p>
<p>Durée de vie: Le mode carrière et assez bien construit se qui ma occuper quelques heures sans pour antan l’avoir fini, le multi viens compléter avec brio la durée de vie et le manque d’un mode multiplayers (j’ai passer toutes mes nuit sur le mutli).</p>
<p>Bande son: Que soit les crissements de pneus, les accidents ou les commentaires du patron d'écurie les effets sonors sont de haute volées</p>
<p><a href="http://gameur2487.files.wordpress.com/2008/07/race-driver-grid-3.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-90" src="http://gameur2487.wordpress.com/files/2008/07/race-driver-grid-3.jpg" alt="" width="497" height="279" /></a></p>
<p>J’ai découvert ce jeu grâce a la démos sur le PSN et le jour de sa sortie ma copine ma fait la surprise de me l’avoir ramener (un vrai gamin en rentrant du boulot <span style="font-family:Wingdings;">J</span> ) Bref ce jeu qui n’était pas attendu par tous c'est avérer être une bombe.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[PC Review: Archlord the free MMORPG]]></title>
<link>http://jb2blog.wordpress.com/?p=24</link>
<pubDate>Thu, 03 Jul 2008 21:23:13 +0000</pubDate>
<dc:creator>thejb2blog</dc:creator>
<guid>http://jb2blog.pt-br.wordpress.com/2008/07/03/pc-review-archlord-the-free-mmorpg/</guid>
<description><![CDATA[Well I decided it&#8217;s time to review a PC game for once. This time I&#8217;ve opted for the MMOR]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Well I decided it's time to review a PC game for once. This time I've opted for the MMORPG side of PC gaming which is as reported in 2007 something like an 8 Billion dollar industry. That a lot of gamers. But where do you get the best MMORPG experience from. There are many games ranging from Akklaims 9Dragons series all the way to Blizzards hit World Of Warcraft, even Jagex's Runescape is up there in the ranks. But most of these games are either pay-to-play or pay a one off payment, is there really an MMORPG experience out there that is free yet good enough to thrill us all? Well this is when I turned to Codemasters and NHN games for the answer. A few months back, Codemasters Online Gaming and NHN teamed up to make Archlord. An apperent hit MMORPG, but unfortunately due to a lack interest and a terrible press release (not to mention the numerous problems that appeared in the BETA version) it never took off. But after there failure they may have made a comeback. Just a month or so ago not only were the £9.99 a month fees dropped but also the game was made available to download for FREE. I had to check this out so I quickly booted up Mozilla and using DownThemAll I managed to download the 1.41GB game in around 2hours (I think). But is doesn't matter that much. Apart from some of the links are confusing to download from, I recommend using AusGamers. But I installed the programme and it worked excellently and here is what I had to say about it:</p>
<p>Archlord has been badly rated in the past so I'm here to make some amends to what was said. Many describe Archlord as "dull" and "repetitive", But I completely disagree, Once you have played about half an hour you realise the effort but into the game, You see the outstanding mountains, the beautiful villages and the outstandingly rendered characters and then you go back to pwning that annoying Orc in the PK</p>
[wp_caption id="attachment_28" align="alignleft" width="300" caption="A Typical Archlord Guild Gathering"]<a href="http://jb2blog.wordpress.com/files/2008/07/archlord_is_born.jpg"><img class="size-medium wp-image-28" src="http://jb2blog.wordpress.com/files/2008/07/archlord_is_born.jpg?w=300" alt="A Typical Archlord Guid Gathering" width="300" height="231" /></a>[/wp_caption]
<p>arena.The game itself relies on three severs Brumhart, Evengarda and Gaihion(the sever I'm on) unfortunately you lack the ability to communicate with characters on different severs but the in server chat is very good. Yes I will agree that there is a lack in races as it's only Orc, Human and Moon Elf but the options within' these characters is truly awesome. There are usually quite a few facial features to choose and again with the hair styles. And then again within these races you can be an Archer, Mage or a Knight. My character is a knight I'm only lvl. 5 but so far I've only played around hour. As usual with any game I struggled to think of a name so I called myself LoyalKnight. I started off in the village of Anchorville, as all Humans do. It's one of those happy medieval market town places. I got the jist of things pretty quick, you can either click to move or use the W,A,S,D buttons. I preferred clicking, anyhow, I walked up to the village chief called 'Remembrandt' which is a weird name but still, I was then given my first quest. It did seem a bit, shall we say, pointless to some extent but as I progressed quest's got more interesting and I began to venture out of the Anchorville area and to, further cities with castles and shops and a heck of a lot of guilds. Every where all preparing for battle. With whom you may ask, well, this is the reason Archlord is like no other MMORPG on the market, because you can control the game. If you and your clan are preparing for battle, it will most likely be against the Archlord. The Archlord is an actual player, someone who just like me started of as a puny, insignificant lvl. 1 character who rose up to take control of the game. He controls everything, even day and night. Not even to mention he gets his own dragon to ride. So battalions of players rise up to attack the Archlord, some on foot, some on horse, some even on tiger's and rhinos. There is a colossal battle which all ends in a result. The next Archlord. So like the sound of it, I mean that's not the only aim in the game, you can learn skills of all sorts, carving, ransacking, weapon buffing the lot. You can upgrade weapons and armour with elemental</p>
[wp_caption id="attachment_27" align="alignright" width="300" caption="Moon Elf Riding Tiger"]<a href="http://jb2blog.wordpress.com/files/2008/07/archlord-200609010500282602.jpg"><img class="size-medium wp-image-27" src="http://jb2blog.wordpress.com/files/2008/07/archlord-200609010500282602.jpg?w=300" alt="Moon Elf Riding Tiger" width="300" height="225" /></a>[/wp_caption]
<p>stones or you can just trade items. It's up to you. Interested? visit <a title="Archlord Download" href="http://www.archlordgame.com" target="_self">www.archlordgame.com</a> and follow the instructions, it all really simple. need any help just e-mail me or leave a comment. Remember Jimmyblog@live.co.uk. Enjoy</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Impressões Iniciais GRID (X360)]]></title>
<link>http://portallos.wordpress.com/?p=1364</link>
<pubDate>Mon, 30 Jun 2008 13:30:31 +0000</pubDate>
<dc:creator>T_thiago</dc:creator>
<guid>http://portallos.pt-br.wordpress.com/2008/06/30/impressoes-iniciais-grid-x360/</guid>
<description><![CDATA[
Mais uma vez, quero lembrar a todos que o intuito de criar estas impressões iniciais não é avali]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://img370.imageshack.us/img370/8221/gridou9.jpg" alt="http://img370.imageshack.us/img370/8221/gridou9.jpg" /></p>
<p style="text-align:justify;">Mais uma vez, quero lembrar a todos que o intuito de criar estas impressões iniciais não é avaliar o game como um todo, e sim passar a idéia que ele dá ao jogador em sua primeira hora de jogo. Começa empolgando? Difícil entender a sua mecânica? É agradável em determinados aspectos? Etc.</p>
<p style="text-align:justify;">Eu diria que GRID é o sucessor espiritual indireto de Dirt, pois só por causa da qualidade deste no X360, que agradou demais não só eu, mas muitos jogadores que conheço, que comprei o novo game da Codemaster. E felizmente não estou arrependido pelo que vi até o momento.</p>
<p style="text-align:justify;">Continue em “more” e veja o que achei na primeira horinha de jogo!<br />
<!--more--></p>
<p><img src="http://img370.imageshack.us/img370/5839/boxyz3.jpg" alt="http://img370.imageshack.us/img370/5839/boxyz3.jpg" /></p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Se no antigo as pistas eram de sabão, aqui elas são sólidas!!</strong></p>
<p style="text-align:justify;">É verdade. A primeira vez que joguei Dirt fiquei pensando “orra, parece que tem sabão na pista! O carrinho derrapa toda hora...”. Afinal um game com pistas de terra só podia ser assim. E olhe que isso não é um ponto negativo do game.</p>
<p style="text-align:justify;">Entretanto em GRID, assim que eu corri na primeira pista do game já vi que a coisa era totalmente contrária a Dirt. O carro não derrapa, ele é firme na pista. E mesmo parecendo uma contradição, acaba não sendo um aspecto negativo também. A jogabilidade na corrida é bem sólida, o carro não faz as curvas naquela derrapada insana de Dirt, com pneus cantando e o veículo quase que de lado sabe? Aqui a coisa é bem mais consistente como se fosse uma corrida de formula 1 que vemos na TV. Até tentei algumas vezes fazer o carro derrapar só para ver o que acontecia, mas isso quase sempre ocasionava na perda de controle da direção fazendo dar um cavalo de pau ou parando por completo, o que resultava numa forte batida com os carros que estavam atrás de mim. Pode parecer estranho, mas esse aspecto casa perfeitamente com o clima do game. Vou continuar e logo você entenderá.</p>
<p><img src="http://img165.imageshack.us/img165/1673/01lt1.jpg" alt="http://img165.imageshack.us/img165/1673/01lt1.jpg" /></p>
<p style="text-align:justify;">Uma novidade em GRID é a opção de flashbacks. Ou seja, você está na última volta, em primeirão. Entretanto se distrai e justamente naquela curva crucial para a vitória esquece de desacelerar e bate na parede da pista. Mesmo freando e evitando a perda total do carro, perde 1 ou 2 posições. Pronto perdeu a corrida e vai precisa correr tudo de novo né? Em GRID não. Bateu e já viu que vez cagada? Pausa o game imediatamente. Opção “Instant Replay”. Você irá rebobinar alguns segundos da sua corrida, como se fosse uma fita em VHS sabe? Mas não para apenas ver o replay, mas para jogar novamente tais segundos. Volta, aperta X e continua correndo momentos antes da batida, tempo perfeito para refazer a burrada e não bater na curva. Pode parecer que isso deixa o game mais fácil né? Mas não deixa. O número de vocês que se pode fazer isso é limitado (há... seu folgado...queria ilimitado né? XD). E as corridas são muito desafiadoras e essa opção é apenas um amaciador de dificuldade.</p>
<p style="text-align:justify;">Falando em dificuldade. Joguei 3 partidas. Somente na terceira é que consegui chegar na primeira posição (estas 3 primeiras corridas, não era obrigatório chegar em primeiro). O nível de dificuldade devido a certos aspectos do game realmente é balanceado. O carro enfraquece com as batidas, que agora estão bem mais reais do que as de Dirt. As peças se soltam e ficam na pista. Uma batida mais violenta resulta em fim de corrida para o jogador. Perda total do carro. Claro que se você ainda tiver flashbacks pode conserta isso, mas novamente, é uma opção limitada. Já conversei com algumas pessoas e muitos gostam da velha técnica de chegar numa curva rasgando e socando os carros que estão na frente para ganhar posição. GRID não deixa fazer isso de forma satisfatória justamente por causa dessa física empregada. O seu carro sente as pancadas e isso resulta em seu desempenho durante o resto da corrida. Isso não quer dizer que as pancadas de leves não funcionem, tendo moderação e ficando esperto durante o resto da corrida, dá tranqüilo para fazer isso. E são nas curvas as melhores oportunidades de ganhar posição, sem bater mesmo, lembrando apenas que o sistema de derrapagem não é como os outros games. Uma posição boa na pista junto com uma velocidade regulada é perfeita para ganhar posição numa curva.</p>
<p><img src="http://img46.imageshack.us/img46/2223/02rm2.jpg" alt="http://img46.imageshack.us/img46/2223/02rm2.jpg" /></p>
<p style="text-align:justify;">Um aspecto apenas estético, mas que fica claro que deixa o game muito agradável é novamente os menus e os narradores do game. Assim como Dirt, GRID está impecável nesse quesito. Durante a corrida a narradora lhe auxilia bastante, deixando o game bem mais real. Nos menus tem a explicação das opções em áudio. Nada de textinho escrito. Bem agradável.</p>
<p style="text-align:justify;">Soma-se isso a belíssimos gráficos e uma excelente sonoplastia, de músicas a ronco dos carros e da platéia que berra e grita, fazem GRID um game extremamente realista. Na TV de LCD de 37 que jogo meu X360, a imersão fica ainda mais real. Você parece se esquecer do mundo real e entra dentro do game. É algo realmente impressionante que só tive tal sensação jogando Dirt e agora GRID. Pode parecer exagero, mas é uma sensação que não consegui ter com Forza ou PGR no 360. A Codemaster realmente faz um serviço de produção e desenvolvimento que assusta em qualidade.</p>
<p style="text-align:justify;">Infelizmente não pude testar o modo online. Cheguei a testar ele no demo, mas não tirei conclusões positivas ou negativas. Pelo que li na internet, ele está pouco mais caprichado que em Dirt – que alias era pobre, o único aspecto ruim dele. Entretanto acredito que o grande clímax do game seja mesmo o modo campanha.</p>
<p style="text-align:justify;">Enfim, achei a mecânica agradável, a imersão do game, que particularmente, acho importantíssimo em jogos de corridas está perfeita e no conjunto da obra para o sinlge player está perfeito neste primeiro momento.</p>
<p><img src="http://img165.imageshack.us/img165/8500/03nw3.jpg" alt="http://img165.imageshack.us/img165/8500/03nw3.jpg" /></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Jumpgate Evolution Beta Registration!]]></title>
<link>http://namelessgaming.wordpress.com/?p=174</link>
<pubDate>Thu, 26 Jun 2008 14:05:18 +0000</pubDate>
<dc:creator>namelessgaming</dc:creator>
<guid>http://namelessgaming.pt-br.wordpress.com/2008/06/26/jumpgate-evolution-beta-registration/</guid>
<description><![CDATA[Codemasters online gaming have opened registration for the beta of forthcoming MMO Jumpgate Evolutio]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Codemasters online gaming have opened registration for the beta of forthcoming MMO Jumpgate Evolution.</p>
<blockquote><p>"Codemasters Online &#38; NetDevil are pleased to announce that BETA signups for their hotly anticipated MMO Jumpgate Evolution are now live alongside the brand new global community portal at <a class="releaselink" href="http://www.jumpgateevolution.com/" target="_new">www.jumpgateevolution.com</a></p>
<p>Launched this week, the global community portal is the premier destination for all news and information on Jumpgate including access to the hotly anticipated BETA which will be going live in the coming months."</p>
<p> </p></blockquote>
<p><iframe src='http://digg.com/api/diggthis.php?u=http%3A%2F%2Fdigg.com%2Fgaming_news%2Fhttp_namelessgaming_com_2008_06_26_jumpgate_evolution_beta' height='82' width='55' frameborder='0' scrolling='no' style='float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 5px; padding: 4px 0 2px 4px; background: #fff;'></iframe></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Race Driver: Grid - Detalhes do Multiplayer (X360 e PS3)]]></title>
<link>http://portallos.wordpress.com/?p=752</link>
<pubDate>Wed, 14 May 2008 17:34:46 +0000</pubDate>
<dc:creator>T_thiago</dc:creator>
<guid>http://portallos.pt-br.wordpress.com/2008/05/14/race-driver-grid-detalhes-do-multiplayer-x360-e-ps3/</guid>
<description><![CDATA[
Depois do demo lançado semana passada, a Codemaster hoje revelou algumas informações do multipla]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51R88z1hT4L._SL500_AA280_.jpg" alt="" width="280" height="280" /></p>
<p style="text-align:justify;">Depois do demo lançado semana passada, a Codemaster hoje revelou algumas informações do multiplayer online do GRID.</p>
<p style="text-align:justify;">Poderão disputar 12 jogadores online numa corrida. Serão 32 eventos online em 80 circuitos retirados 15 locações internacionais. Haverá também um sistema de ranking online e gradiações como "Rookie" e "Legend". Também terá um sistema de "ghosts" (um time trial contra um jogador do ranking acima do seu) e um Spectador Mode, permitindo apenas assistir as partidas.</p>
<p style="text-align:justify;">O mais legal é que a Code também confirmou um sistema de dano nas partidas online, o que quer dizer que conforme o player bater ou tomar uma batida de outro adversário, o carro pode ficar inutilizado, retirando-o da partida.</p>
<p>Grid será lançado nos EUA dia 03 de Junho.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Codemasters to make next F1 game!]]></title>
<link>http://ps3gaming.wordpress.com/?p=75</link>
<pubDate>Sun, 11 May 2008 11:58:38 +0000</pubDate>
<dc:creator>ronroounited</dc:creator>
<guid>http://ps3gaming.pt-br.wordpress.com/2008/05/11/codemasters-to-make-next-f1-game/</guid>
<description><![CDATA[The pubisher of DiRT and the upcoming game, Grid are to be making the next Formula 1 game.  Codemast]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>The pubisher of DiRT and the upcoming game, Grid are to be making the next Formula 1 game.  Codemasters has gained the rights to all the circuits and teams.  The game is set to be released in time for next season, in 2009.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Codemaster se hace con los derechos de la F1]]></title>
<link>http://quemovida.wordpress.com/?p=450</link>
<pubDate>Fri, 09 May 2008 18:00:01 +0000</pubDate>
<dc:creator>isidrocdc360</dc:creator>
<guid>http://quemovida.pt-br.wordpress.com/2008/05/09/codemaster-se-hace-con-los-derechos-de-la-f1/</guid>
<description><![CDATA[
Si en televisión ha sido La Sexta la encargada de hacerse con los derechos de emisión de la Fórm]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://quemovida.files.wordpress.com/2008/05/f1090508acd1.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-451" src="http://quemovida.wordpress.com/files/2008/05/f1090508acd1.jpg" alt="" width="450" height="280" /></a></p>
<p>Si en televisión ha sido La Sexta la encargada de hacerse con los derechos de emisión de la <strong>Fórmula 1</strong> para los siguientes 5 años (del 2009 al 2013), que estaban en posesión Telecinco y TV3, en el mundo de los videojuegos ha sido Codemasters la que se agencia la licencia que hasta el momento tenía Sony.</p>
<p>Y el equipo de desarrollo que va a ocuparse de estos nuevos títulos es el mismo que está detrás del ‘Race Driver: GRID’, cosa que al menos a mi me parece genial porque pinta muy bien el juego.</p>
<p>El primer título de Fórmula 1 aparecerá el próximo año y los desarrolladores tienen pensado darle bastante peso a la comunidad online a través de algo llamado, de forma muy original, Formula 1 Online. Atentos todos los seguidores de la F1 porque la cosa promete.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Codemaster se queda con los derechos de la F1]]></title>
<link>http://pkts.wordpress.com/?p=688</link>
<pubDate>Fri, 09 May 2008 14:44:27 +0000</pubDate>
<dc:creator>isidrocdc360</dc:creator>
<guid>http://pkts.pt-br.wordpress.com/2008/05/09/codemaster-se-queda-con-los-derechos-de-la-f1/</guid>
<description><![CDATA[
Si en televisión ha sido La Sexta la encargada de hacerse con los derechos de emisión de la Fórm]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://pkts.files.wordpress.com/2008/05/f1090508acd1.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-689" src="http://pkts.wordpress.com/files/2008/05/f1090508acd1.jpg" alt="" width="450" height="280" /></a></p>
<p>Si en televisión ha sido La Sexta la encargada de hacerse con los derechos de emisión de la <strong>Fórmula 1</strong> para los siguientes 5 años (del 2009 al 2013), que estaban en posesión Telecinco y TV3, en el mundo de los videojuegos ha sido Codemasters la que se agencia la licencia que hasta el momento tenía Sony.</p>
<p>Y el equipo de desarrollo que va a ocuparse de estos nuevos títulos es el mismo que está detrás del ‘Race Driver: GRID’, cosa que al menos a mi me parece genial porque pinta muy bien el juego.</p>
<p>El primer título de Fórmula 1 aparecerá el próximo año y los desarrolladores tienen pensado darle bastante peso a la comunidad online a través de algo llamado, de forma muy original, Formula 1 Online. Atentos todos los seguidores de la F1 porque la cosa promete.</p>
<p>¿Podremos ver por fin un juego de formula 1 en una consola de microsoft, con nombres reales, actualizado, y bueno? Yo creo que si, y realmente lo espero porque al menos yo, fijo que lo compro.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Demo: GRID (Xbox 360)]]></title>
<link>http://portallos.wordpress.com/?p=701</link>
<pubDate>Fri, 09 May 2008 11:55:09 +0000</pubDate>
<dc:creator>T_thiago</dc:creator>
<guid>http://portallos.pt-br.wordpress.com/2008/05/09/demo-grid-xbox-360/</guid>
<description><![CDATA[
Saiu ontem o demo do futuro lançamento GRID na Live do Xbox 360. Fiquei um pouco ocupado e não ti]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51R88z1hT4L._SL500_AA280_.jpg" alt="" width="280" height="280" /></p>
<p>Saiu ontem o demo do futuro lançamento GRID na Live do Xbox 360. Fiquei um pouco ocupado e não tive tempo de testar tudo, mas o pouco que vi, eu gostei.</p>
<p style="text-align:justify;">GRID é da mesma equipe dos criadores de DIRT, excelente game com corridas na terra. A física do novo game ficou muito bacana, os efeitos de fumaça dos pneus e gráficos estão soberbos e o desafio ficou bem equilibrado, não muito fácil e nem muito difícil, pela corrida que participei no demo. Ele também vem com a possibilidade de uma partida online. Testei também esta opção e flui direitinho sem lags e sem nenhuma reclamação a fazer. Os menus dos game também estão bem maneiros, idênticos ao jeitão do DIRT e com um narrador falando sempre que uma opção é selecionada.</p>
<p style="text-align:justify;">Uma opção que achei impressionante é nunca corrida, e acho que apenas no single-player, quando se dá uma batida muito forte, a tela para, fica vermelha e dá a opção ao jogador voltar, como se fosse rebobinar uma fita VHS no videocassete, bem no ponto em que você se descontrolou, evitando assim a batida. O_O Sensacional esse efeito.</p>
<p style="text-align:justify;">A opção de replay também ficou muito bom, porque dá para ver em velocidade rápida, dando uma bela impressão de velocidade, ainda mais se você posicionar a camera do game sem o carro. O_O</p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/S5Q1geM8DN0'></param><param name='wmode' value='transparent'></param><embed src='http://www.youtube.com/v/S5Q1geM8DN0&rel=0' type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='425' height='350'></embed></object></span></p>
<p>O game parece muito promissor. Já é cofre na certa! XD</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Dos produtores de DIRT: Race Driver: GRID]]></title>
<link>http://portallos.wordpress.com/?p=332</link>
<pubDate>Tue, 25 Mar 2008 12:40:31 +0000</pubDate>
<dc:creator>T_thiago</dc:creator>
<guid>http://portallos.pt-br.wordpress.com/2008/03/25/dos-produtores-de-dirt-race-driver-grid/</guid>
<description><![CDATA[Quem jogou DIRT sabe quanto o game é fabuloso. E a Codemaster já está trabalhando em seu próximo]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Quem jogou DIRT sabe quanto o game é fabuloso. E a Codemaster já está trabalhando em seu próximo game de corrida: <span>Race Driver: GRID. Veja os trailers, previsto para PS3 e X360:</p>
<p>Novo Trailer<br />
<span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/3-XCrKouyeg'></param><param name='wmode' value='transparent'></param><embed src='http://www.youtube.com/v/3-XCrKouyeg&rel=0' type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='425' height='350'></embed></object></span></p>
<p>Antigo Trailer:<br />
<span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/tCRFMjPI_D0'></param><param name='wmode' value='transparent'></param><embed src='http://www.youtube.com/v/tCRFMjPI_D0&rel=0' type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='425' height='350'></embed></object></span></span></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[ArchLord]]></title>
<link>http://rennanchagas.wordpress.com/2007/09/27/archlord/</link>
<pubDate>Thu, 27 Sep 2007 23:49:13 +0000</pubDate>
<dc:creator>furiousbr</dc:creator>
<guid>http://rennanchagas.pt-br.wordpress.com/2007/09/27/archlord/</guid>
<description><![CDATA[Site: http://www.archlordgame.com/
Descrição: Você está pronto para se tornar um autentico ArchL]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Site:</strong> <a href="http://www.archlordgame.com/" target="_blank">http://www.archlordgame.com/</a><br />
<strong>Descrição:</strong> Você está pronto para se tornar um autentico ArchLord? Entre nessa aventura e torne-se um desbravador, e controle o mundo.<br />
<strong>Gênero</strong>: RPG Online / Fantasia<br />
<strong>Distribuidora:</strong> Codemasters<br />
<strong>Desenvolvedora:</strong> NHN Corporatio</p>
<p><strong>screen</strong></p>
<p><img src="http://pcmedia.gamespy.com/pc/image/article/730/730308/archlord-20060901050028260.jpg" height="323" width="430" /></p>
<p><strong>video</strong><br />
<span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/taOzADXV2fk'></param><param name='wmode' value='transparent'></param><embed src='http://www.youtube.com/v/taOzADXV2fk&rel=0' type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='425' height='350'></embed></object></span></p>
]]></content:encoded>
</item>

</channel>
</rss>
